The note

Màu nền
Font chữ
Font size
Chiều cao dòng

1. Có chết tôi cũng không thể ngờ, chuyến thăm quan với lớp 11Z tại núi Hellatos vào ngày 4/4 lại là chuyến thăm quan cuối cùng của cuộc đời mình.

Tôi càng không thể ngờ, người bạn thân cũ của tôi lại có thể độc ác đến như thế.

Chúng tôi có lẽ sẽ không thoát được, vậy nên tôi quyết định ghi lại mọi chuyện trong tập giấy note này, với hy vọng sẽ có một người nào đó sẽ đọc và biết được sự thật về những chuyện đã xảy ra với chúng tôi rồi đem kể lại với thế giới, không để mọi chuyện chìm sâu vào dĩ vãng.

Tên tôi là Aries Invidia.

Và đây là lá thư tuyệt mệnh của tôi.


2. Khi tôi tỉnh dậy, điều đầu tiên tôi nhận ra là mình không hề bị thương. Theo lý mà nói, sau một vụ rơi xe thảm khốc như vậy, chỉ bị gãy tay gãy chân cũng đã là quá may mắn chứ đừng nói là không hề có lấy một vết trầy trên cơ thể.

Trước mặt tôi lúc này là một đống lửa trại, lập lòe sáng giữa không gian tối đen. Nhờ ánh sáng của nó, tôi thấy được vài bóng người khác ở xung quanh mình. Tính cả tôi thì có mười một người tổng cộng, trong số đó có cả anh ấy và hai cô bạn thân của tôi. Những người còn lại cũng là bạn cùng lớp với chúng tôi, và đều có mặt trên chuyến xe định mệnh đó.

Nghĩ lại thì, những người còn lại và cô giáo đi đâu rồi nhỉ? Nếu bạn có gặp được họ, thì chào họ dùm tôi nhé.


3. Tôi không phải người đầu tiên tỉnh dậy, trước tôi còn có Taurus và Leo. Họ đang nói chuyện với nhau, nhưng có vẻ không ai trong số họ hiểu chuyện gì đang xảy ra.

Tôi định đứng dậy chạy ra chỗ họ, thì chợt nhận ra rằng cơ thể mình đã bị dán chặt xuống ghế, không thể nào nhúc nhích được. Kỳ lạ là, thứ dùng để dán tôi vào nó lại không phải keo hay gì đó tương tự, mà giống như một lực hút từ tính, với hông tôi là cực bắc và mặt ghế là cực nam. Nó vẫn cho phép tôi cử động hai chân, nhưng lại chắc đến mức tôi không sao nhấc hông lên nổi.

Taurus ngồi ngay cạnh tôi, nó nhanh chóng nhận ra rằng tôi đã tỉnh và đang chật vật cố gắng thoát khỏi cái ghế. Nó ngăn tôi lại, bảo tôi hãy ngồi yên, vì việc cố trốn thoát ngoài tiêu hao thể lực ra thì chẳng có tác dụng gì cả. Quả đúng là Taurus, ngay cả trong tình huống như thế này, nó vẫn luôn giữ được sự bình tĩnh và sáng suốt như thường.

Lúc này, tôi nhận ra lồng ngực mình đang hoàn toàn yên tĩnh. Những tiếng thình thịch tôi đã nghe quen đến mức coi nó là một điều hiển nhiên phải tồn tại giờ đây hoàn toàn biến mất, chỉ để lại một mảng trống rỗng, tĩnh lặng đến gai người.

Chẳng lẽ...tôi thực sự đã chết sao?


4. Chừng năm phút sau khi người cuối cùng, Capricorn tỉnh dậy, đống lửa trại ở chính giữa đột nhiên bùng lên. Ngọn lửa ôn hòa lúc này trở nên thật dữ tợn, bốc cao đến tận trời. Ánh sáng từ nó phủ lên cơ thể của tất cả chúng tôi, khiến mắt tôi phải nheo lại vì chói. Một vài tiếng hét vang lên, có vẻ ai đó đã bị hiện tượng bất thường này làm cho sợ hãi.

Khi ánh đỏ đọng lại trong mí mắt dịu bớt đi, tôi mở mắt, nhìn thẳng vào đống lửa trại đã chuyển thành màu đỏ rực. Ẩn hiện bên trong nó là một dòng chữ được viết bằng những đốm lửa vàng tươi:

"Xin chào, những người bạn cùng lớp cũ của tôi."

Vài giây sau, những đốm lửa vàng tan ra, nhảy múa trên nền lửa đỏ một lúc trước khi ghép thành câu thứ hai: "Các người còn nhớ tôi chứ?"

Vài giây nữa trôi qua, dòng chữ tiếp tục thay đổi:

"Tôi chính là Ophiuchus Ira, kẻ các người đã giết hại đây."

Lúc ấy, biểu cảm trên mặt của tất cả chúng tôi chỉ có thể được diễn tả bằng hai chữ: Kinh hoàng.


5. "Các người hãy nếm trải những gì các người đã bắt tôi phải chịu!"

Ngay khi Ophiuchus nói câu đó, tất cả chúng tôi đều nhìn sang hai kẻ đã bắt nạt nó suốt thời gian qua. Nếu nó muốn trả thù, họ chắc chắn là mục tiêu chính.

Nhưng còn chúng tôi thì sao? Tại sao Ophiuchus lại đưa cả chúng tôi đến đây? Chúng tôi đâu có làm gì hại đến nó?

Ít ra, là không trực tiếp như hai người kia.


6. Đúng thế, tôi (và một vài người khác nữa) đã làm ra vài chuyện khá có lỗi với Ophiuchus. Tôi không rõ nó đã phát hiện ra hay chưa, có lẽ là rồi, vì tôi cũng có mặt ở đây cùng với họ. Tuy nhiên, tôi không hối hận, cũng sẽ không xin lỗi. Tất cả đều là do nó tự chuốc lấy, tôi chẳng hề làm gì sai cả.

Điều khiến tôi cảm thấy tò mò, là ngay cả Taurus cũng ở đây.

Taurus mà tôi biết không phải là kiểu sẽ đâm sau lưng người khác. Dù là một người cực kỳ thông minh, gan dạ và quyết đoán, nhưng nó rất ngốc trong mấy phương diện liên quan đến lòng người. Nó đã coi Ophiuchus là bạn, nên sẽ không bao giờ có chuyện nó phản bội Ophiuchus như tôi hay bất kỳ ai khác, bởi vì nó là người tốt, là một thiên thần hiếm hoi vẫn chưa bị vấy bẩn bởi cái thế giới mục ruỗng này.

Bất kể rằng, Ophiuchus Ira hoàn toàn không hề xứng đáng với sự tốt bụng đó của nó.


7. Ngay khi gặp Ophiuchus, tôi đã hiểu rằng nó không phải là một người đơn giản.

Nó không xinh đến mức xuất sắc, thành tích học tập nằm ở mức khá như bao người, cũng chẳng quậy phá hay thích đi cà khịa ai. Nói chung, Ophiuchus chỉ là một đứa con gái bình thường, bình thường đến mức không thể nào bình thường hơn. Tuy nhiên, những người xung quanh nó thì lại chẳng bình thường chút nào.

Và đa phần, sự "chẳng bình thường chút nào" ấy sẽ theo chiều hướng xấu.

Nghĩ lại thì, hình như tất cả những kẻ "chẳng bình thường chút nào" ấy đều đang ở đây: Tên bạn trai f*ckboy, đứa bạn thân yếu đuối, đứa bạn thân phản bội (tôi không chối đâu), kẻ bắt nạt kiêu ngạo cùng con chó theo đuôi, nhỏ lớp trưởng ngu dốt cộng nhiệt tình bằng phá hoại, thiên thần ngốc nghếch bị loài người tàn nhẫn lợi dụng, và cả những kẻ chung lớp đã hoàn toàn lờ nó đi, để mặc nó bị bắt nạt.

Ở bên cạnh những kẻ như thế này, không lạ gì khi Ophiuchus bị tha hóa. Nó có vẻ muốn nhân cơ hội này thanh toán tất cả nợ nần để siêu thoát, dù tôi nghĩ là sau khi đã giết ngần ấy người, nơi duy nhất chịu chứa chấp nó là địa ngục.

Tôi không có bất kỳ vấn đề gì với việc ấy. Tôi thậm chí còn muốn cảm ơn nó nữa kìa.

Bởi vì, nó đã đưa anh ấy tới đây cùng tôi.


8. Sau những gì chúng tôi đã gây ra cho nó, thì quả nhiên, nó sẽ không để chúng tôi chết một cách dễ dàng.

Ophiuchus bắt chúng tôi chơi một trò chơi. Nó đặt tên trò chơi ấy là "Werewolf: Hide and Seek".

Tôi không còn lạ gì với trò Ma sói nữa. Chúng tôi vẫn thường hay chơi nó vào giờ nghỉ, đôi khi còn rủ thêm những người khác trong lớp vào chơi cùng. Anh ấy đặc biệt mê trò này, mặc dù lần nào cũng là kẻ lên thớt đầu tiên vì cái sự thích tỏ ra nguy hiểm của mình. Ngay cả trong thời điểm hiện tại, mắt anh ấy cũng đang sáng lên khi nghe thấy tên trò chơi mình yêu thích.

Tôi thấy ghen tị với Capricorn và Pisces vì họ được ngồi cạnh anh ấy. Tại sao Ophiuchus lại xếp chúng tôi ngồi xa nhau như vậy? Để chọc điên tôi sao?

Có vẻ nó vẫn chưa rút ra được kinh nghiệm gì sau bài học tôi dạy nó.


9. Lý do khiến tôi và Ophiuchus xích mích với nhau chính là vì bạn trai tôi, Aquarius.

Chúng tôi yêu nhau từ hồi cấp hai, đến giờ đã được ba năm. Anh ấy là mối tình đầu của tôi, cũng là người tôi đã quyết đi cùng từ giờ đến hết cuộc đời. Tôi yêu anh ấy, yêu đến điên cuồng, yêu đến mức tôi có thể làm mọi thứ vì anh ấy. Đổi lại, tôi cũng không bao giờ chấp nhận việc anh ấy có bất kỳ ai khác ngoài tôi.

Tôi thừa nhận, tôi là một kẻ ghen tuông mù quáng. Aquarius cũng biết rõ điều đó, nên anh ấy không bao giờ dính líu tới bất kỳ đứa con gái nào khác, ngay cả bạn bè cũng không. Thật là một chàng trai quá tuyệt vời.

Mọi thứ vốn dĩ sẽ chẳng có gì, nếu Ophiuchus không xuất hiện.

Ban đầu, chúng tôi chơi với nhau rất thân. Ophiuchus cũng có bạn trai nên tôi hoàn toàn chẳng đề phòng mà để nó ở cạnh Aquarius. Chuyện cứ thế tiếp diễn trong yên bình, cho đến cái ngày Ophiuchus chia tay với bạn trai nó...

Nghĩ lại thì, tôi phải dự đoán trước được chuyện này khi biết bạn trai nó là tên f*ckboy khốn khiếp kia rồi chứ.


10. Tôi muốn kể nhiều hơn về chúng tôi, nhưng nghĩ lại thì khả năng cao bạn, người đang đọc tập note này, sẽ không hiểu được, nên tôi sẽ quay về với trò chơi của Ophiuchus.

Nói chung, "Werewolf" là một trò chơi khá thân thuộc với chúng tôi, nhưng khi thêm "Hide and Seek" vào, nó lại trở thành một thứ vô cùng lạ lẫm.

Đầu tiên, cũng là quan trọng nhất: Đây không chỉ đơn thuần là một trò chơi.

Không gian chúng tôi đang ở là một Limbo do Ophiuchus tạo nên. Tôi không rõ nó dùng cách nào, nhưng ở đây, nó là người quyền lực nhất. Chỉ cần nó muốn, tất cả chúng tôi hoàn toàn có thể bị xóa sổ.

Để chứng minh cho lời đe dọa của mình, Ophiuchus đã dùng lửa thiêu cháy một bên chân của Gemini, sau đó phục hồi nó lại như cũ. Đó cũng là lúc chúng tôi biết rằng, linh hồn cũng có thể bị đau, thậm chí là đau đến cùng cực vì không thể chết được nữa.

Trong trò chơi này, Ophiuchus bắt chúng tôi phải tàn sát lẫn nhau, giống như "The Hunger Game". Một motif cực kỳ quen thuộc trong những câu chuyện dystopia, đúng không? Tuy nhiên, nếu chỉ xách vũ khí lên rồi đâm chém nhau thì đơn giản quá, mà Ophiuchus thì thích mọi thứ phải thú vị hơn.

Vậy nên, nó giới thiệu cho chúng tôi luật chơi Ma sói mới do chính tay nó viết.


11. Trong "Werewolf: Hide and Seek", có ba mốc thời gian mà chúng tôi phải ghi nhớ:

Day time: Chúng tôi sẽ ngồi lại với nhau quanh đống lửa để bàn luận và bầu chọn một người đưa lên bục hành quyết. Tôi ước tính thì nó dài khoảng ba tiếng. Bạn nghĩ chừng ấy là nhiều ư? Chơi đi rồi biết nó ngắn như thế nào nhé.

Night time: Đây là giai đoạn ngắn nhất trong ngày, dài khoảng một tiếng và bắt đầu ngay sau khi Day time kết thúc. Chúng tôi sẽ bị dịch chuyển khỏi đống lửa, tới một địa điểm bất kỳ nào đó giữa một khu rừng rộng lớn (Limbo của Ophiuchus, không phải của tôi, đừng hỏi tôi rừng ở đâu ra). Mặc dù bị tách ra mỗi đứa một nơi nhưng chúng tôi đều ở trong một khu rừng, nên xác suất gặp được nhau vẫn khá lớn.

Night time được dùng để chúng tôi thực hiện nhiệm vụ (Bodyguard, Seer, vân vân), cũng như tìm chỗ trốn, chuẩn bị cho giai đoạn tiếp theo. Nói chung, Day time và Night time không có gì quá khác với Ma sói bình thường, trừ việc chúng dài hơn. Thứ thực sự được thêm vào để làm phức tạp hóa mọi thứ là giai đoạn dài khoảng sáu tiếng cuối cùng của ngày, Hide and Seek time.

Ở giai đoạn này, chúng tôi phải dồn hết sức lực và tâm trí để chạy trốn khỏi "người tìm", kẻ truy sát những con mồi đã bị nhắm. Người quyết định những con mồi ấy có thể là bất kỳ ai mang nhân vật có khả năng giết trong đêm, ví dụ như Wolf, Witch hoặc Hunter, tuy nhiên, "người tìm", giống như trong trò trốn tìm bình thường, lại chỉ có một người duy nhất, một vai trò mới được thêm vào, dựa theo một nhân vật trong Ma sói nguyên bản. 

Nhân vật đó chính là Quản trò - The Moderator.


12. May sao, sau khi chia bài, Ophiuchus cũng tiết lộ cho chúng tôi biết những nhân vật sẽ có mặt trong trò chơi này để đơn giản hóa mọi thứ. Đó là quyền nhân đạo cuối cùng nó trao cho chúng tôi, theo lời nó nói.

Nhân vật quan trọng nhất, hiển nhiên rồi, chính là Moderator. Giống như trong nguyên bản, Moderator biết được toàn bộ vai trò cũng như đường đi nước bước của chúng tôi. Tuy nhiên, hắn không được phép can thiệp vào hay tiết lộ bất cứ thứ gì, bao gồm cả nhân vật của bản thân hắn. Còn về vụ "người tìm", thì ở đây Moderator còn có một nhiệm vụ nữa, là tiêu diệt những kẻ đã bị kết án tử trong giai đoạn Night time. 

Đúng thế, bạn không nghe nhầm đâu, là "tiêu diệt", theo đúng nghĩa đen. 

Theo lời Ophiuchus, nó đã ban cho Moderator một quyền năng tối thượng, đó là chỉ cần chạm vào mục tiêu tối hôm đó để khiến con người...linh hồn xui xẻo ấy tan biến. Nó cũng nói thêm rằng chúng tôi mặc dù không thể chống trả, nhưng có thể chạy trốn khỏi hắn, và chỉ cần trốn được đến Day time ngày hôm sau, án tử ấy sẽ tự động bị hủy bỏ.

Ngoài Moderator, chúng tôi được chia ra thành hai phe nữa, là Wolf (Sói) và Villager (Dân làng). 

Phe Wolf gồm có ba người, hai Werewolf và một Fang Face (Nanh sói), nói cách khác hai con sói thường và một con sói nằm vùng. Phe Villager thì đông gấp đôi phe Wolf, gồm hai Villager, một Seer (Tiên tri), một Bodyguard (Bảo vệ), một Witch (Phù thủy), một Ghost (Hồn ma), một Drunk (Kẻ say rượu), và một Cupid.

Chúng đều là những nhân vật cơ bản mà ván Werewolf nào cũng cần phải có. Nhưng đâu phải khi không mà chúng tôi luôn để Ophiuchus là người chọn bài cho ván chơi. Nó là một đứa thông minh, nên tôi dám chắc rằng trong trò chơi này có luật ẩn nào đó để chúng tôi có thể nương theo mà lách.


13. Sau khi nghe xong luật chơi, hiển nhiên câu đầu tiên chúng tôi (Leo) hỏi Ophiuchus là "Liệu có cách nào để cả Wolf và Villager có thể cùng sống không?"

Đáp án được những đốm lửa đưa ra là: "Có."

"Nếu các người có thể đoàn kết với nhau đưa Moderator lên pháp trường, thì tất cả các người sẽ thắng."

Tất cả chúng tôi nhìn nhau, chờ đợi Moderator lên tiếng, nhưng không một ai trả lời. Lúc ấy, tôi đã tưởng rằng hắn là một kẻ hèn sợ chết và cứ thể lọc bỏ đi vài người, nhưng giờ nghĩ lại, có thể Ophiuchus đã lập một giao kèo với người đó. Nếu là như vậy, thì bất kỳ ai cũng có thể là Moderator, ngay cả Taurus và anh ấy.

Tôi hy vọng không phải là anh ấy.


14. Ophiuchus không tiết lộ cho chúng tôi cách tìm Moderator, nhưng tôi đoán nó có liên quan đến Drunk, và việc chúng tôi bị thừa ra một nhân vật. Chắc chắn là Drunk sẽ thức tỉnh thành một thứ gì đó, và/hoặc một trong số chúng tôi sẽ được đóng hai vai, họ sẽ có chức năng tìm kiếm Moderator.

Nếu bạn muốn hỏi thì, không, đó không phải là tôi.

Không biết nên buồn hay nên vui nữa.


15. Câu cuối cùng Ophiuchus nhắn gửi đến chúng tôi là: "Hy vọng các người sẽ không phạm sai lầm, giống như những gì các người đã làm với tôi."

Và thế là, Night time đầu tiên bắt đầu.


16. Tới đây, hẳn bạn đang thắc mắc chúng tôi thực hiện nhiệm vụ kiểu gì.

Chúng tôi được phân vai bằng một tin nhắn gửi vào điện thoại. Chúng vẫn mang hình dáng của những chiếc điện thoại chúng tôi dùng khi còn sống, nhưng đã được cài thêm vào một app thiết kế độc quyền bởi Ophiuchus. Tên app, dĩ nhiên rồi, là "Werewolf: Hide and Seek".

Biểu tượng của app chính là biểu tượng nhân vật của chúng tôi, nên mỗi người sẽ có một biểu tượng khác biệt, chỉ có mình người đó thấy (phần hướng dẫn của app ghi thế, chứ tôi cũng chưa xác nhận được). Tất cả các thao tác liên quan đến trò chơi đều được thực hiện trên đó, bao gồm bình chọn hành quyết, bình chọn sống chết, liên lạc (cả riêng tư lẫn công khai) và thực hiện nhiệm vụ. Vai trò của tôi khá bình thường nên chỉ có chừng đó thao tác, còn những người khác thì tôi không rõ.

Vấn đề duy nhất của app, là nó không hề thông báo cho chúng tôi rằng liệu chúng tôi có phải là mục tiêu của đêm hôm đó hay không. Moderator có thể tập kích và giết chết chúng tôi bất cứ lúc nào, hoặc âm thầm nằm vùng bên trong để xem một đám ất ơ diễn hề. Chính vì lý do đó, nên cho đến khi tôi viết mấy dòng này, hình như vẫn chưa có ai có thể thoát được khỏi lưỡi hái của hắn.


17. Bạn biết điều khiến tôi buồn nhất là gì không?

Tôi và anh ấy khác phe.

Tôi đã rất mong chờ khi mở danh sách những người đồng đội của mình lên, mong chờ được thấy cái tên đó xuất hiện bên cạnh tên mình. Nhưng rồi Ophiuchus hắt vào mặt tôi nguyên một thùng nước lạnh.

Tên anh ấy không xuất hiện trong danh sách đồng đội của tôi, đồng nghĩa với việc hai chúng tôi sẽ phải đấu với nhau, một mất một còn.

Nếu đây đúng là sự trả thù của Ophiuchus, thì nó đã thành công chọc điên tôi rồi đấy.


18. Tôi phải thay đổi kế hoạch.

Mục tiêu của tôi bây giờ không còn là giành chiến thắng nữa. Tôi phải có được anh ấy, phải giữ anh ấy bên mình bằng mọi giá. Tôi không thể để bất kỳ ai cướp anh ấy đi. Dù là Moderator hay phe Villager, thậm chí là Ophiuchus, không một ai được phép cướp anh ấy đi khỏi tôi.

Nếu không thể cùng sống, vậy thì chúng ta hãy cùng chết tại đây.

Anh ấy chắc chắn sẽ hiểu cho tôi thôi.

Dù sao thì, anh ấy cũng là người con trai tuyệt vời nhất trên thế giới này mà.


(Giải thích các vai trò được sử dụng trong truyện:

(Lưu ý: 

- Những chức năng dưới đây đã được biến đổi để phù hợp với câu chuyện.

- Đây không phải tất cả chức năng của các vai trò mà chỉ là phần cơ bản, những chức năng ẩn sẽ được tiết lộ xuyên suốt câu chuyện.)


- Trung lập:

Moderator (Quản trò): Biết tất cả vai trò của những người chơi khác nhưng không được phép nói, cũng không được phép tiết lộ mình là Moderator. Nếu có mục tiêu bị giết trong Night time, Moderator sẽ săn đuổi mục tiêu đó trong Hide and Seek time cho đến khi chạm được vào mục tiêu hoặc Day time tiếp theo đến. Moderator sẽ thắng nếu tất cả người chơi đều chết, nhưng dù thua thì cũng không phải nhận bất kỳ hình phạt nào. Moderator chỉ có thể chết nếu bị tất cả người chơi còn sống chọn hành hình trong một Day time bất kỳ, nếu Moderator chết, trò chơi sẽ kết thúc ngay lập tức và tất cả người chơi còn sống sẽ được giải phòng.

Ghost (Hồn ma): Từ Night time đầu tiên sẽ trở nên vô hình và sẽ không được tính là một người chơi, nhưng có thể đặt một tờ giấy có chữ viết tay của bản thân (đã được biến đổi để tạo thành mật mã) tại một vị trí bất kỳ trong rừng vào mỗi Night time sau đó. Những người chơi khác có thể dựa vào mật mã trên giấy để biết thông tin. Khi một phe chiến thắng, phe đó sẽ được quyền lựa chọn có để Ghost thắng cùng mình hay không.

Cupid: Có thể ghép cặp bản thân mình với một người khác để trở thành Couple (Cặp đôi). Couple sẽ thắng nếu tất cả những người chơi còn lại (không tính Moderator) đều chết, nhưng nếu một trong hai người chết, người còn lại cũng sẽ chết theo.


- Wolf:

Werewolf (Sói thường): Cùng đồng đội chọn một người để giết mỗi Night time, không có khả năng đặc biệt.

Fang Face (Nanh sói): Chỉ xuất hiện vào đêm đầu tiên để nhận biết, rồi ẩn mình cho đến khi hai Wolf còn lại đều chết. Trong khoảng thời gian ẩn mình thì sẽ không có quyền chọn mục tiêu trong đêm, nhưng sẽ được các chức năng có khả năng nhận biết xem như Villager.


- Villager:

Villager (Dân làng): Không có khả năng đặc biệt.

Seer (Tiên tri): Mỗi đêm có thể xem thân phận của 1 người, nhưng sẽ chỉ nhận được kết quả là người đó hiện có đang mang thân phận Wolf hay không (nghĩa là không thể nhận biết được Fang Face trong thời gian ẩn mình). Trong trường hợp Seer chọn xem Moderator, Moderator sẽ được cho biết và được quyền quyết định câu trả lời.

Bodyguard (Bảo vệ): Mỗi đêm bảo vệ 1 người, người đấy sẽ không trở thành mục tiêu của Moderator. Không thể bảo vệ cùng 1 người trong 2 đêm liên tiếp.

Witch (Phù thủy): Có 1 lựa chọn cứu và 1 lựa chọn giết. Lựa chọn cứu có thể loại bỏ lệnh giết của Wolf. Lựa chọn giết có thể giết bất cứ ai trừ Moderator và người được Bodyguard bảo vệ, nếu dùng lựa chọn giết vẫn sẽ mất.

Drunk (Kẻ say rượu): Là Villager trong 2 đêm và ngày đầu tiên, từ đêm thứ 3 sẽ biến thành một vai trò khác.)



Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Net