Giải thích.

Màu nền
Font chữ
Font size
Chiều cao dòng

Sau một ngày ngỡ ngàng ngơ ngác và bật ngửa, hôm nay mình xin phép được diễn giải toàn bộ plot của fic để mọi người không phải canh cánh trong lòng. Trước hết thì xin cảm ơn mọi người đã theo dõi, thảo luận hết sức nhiệt tình về "qeb jfoolo!". Fic mình viết tương đối vội vàng trong lúc làm tiểu luận rụng gần hết tóc nên chắc chắn sẽ có những lỗ hổng, và cái kết mình sure kèo là nhiều bạn muốn cầm chổi đuổi mình lắm, cúi đầu chin lối 1000 lần 。゚(。ノωヽ。)゚。

Well, vô nội dung chính nào!

1.1. Mật thư của tổ chương trình:

Ở đây chúng ta có một mật thư chính với độ khó cao hơn là: "Nước mắt kẻ treo ngược trên ngọn cây Yggdrasil rơi xuống những viên đá. Đám binh nhì giết kẻ lạc loài đơn độc" và một mật thư phụ chỉ đích danh keyword cần tìm: "Odin chọn hàng thứ nhất".

Như Châu Kha Vũ và Ngô Hải đã chỉ ra, từ keyword của mật thư thứ 2 là "Odin", ta biết được hai mật thư đang nhắc đến ký tự Rune. Trong Hávámal, xtăngxtơ 139 - 140, Odin đã tự hiến tế bản thân bằng cách treo ngược lên ngọn cây Yggdrasil để có thể học được chữ cái Rune. "Nước mắt rơi xuống" là một sự định hướng hãy chú ý tới "viên đá". Ký tự Rune ngày nay thường được khắc trên những viên đá từ nhiều chất liệu khác nhau. Như vậy có thể hiểu mật mã này được mã hóa đâu đó theo các ký tự của bộ đá Rune. Hiện nay có một số bộ Rune có thứ tự và số lượng ký tự hơi khác nhau một xíu, mật mã mình sử dụng là dựa trên bảng này, rất tiếc trong truyện chưa có cơ hội show bảng ký tự vì mỗi bảng mà chúng ta xem lại có thể đưa đến những kết quả khác nhau  (https://tarot.vn/bang-ky-tu-runes/).

Tiếp theo, về "đám binh nhì giết kẻ lạc loài đơn độc". "Đám binh nhì" nghĩa trên mặt chữ ám chỉ những ký tự mà hàng đơn vị hoặc hàng chục có số hai trong bảng ký tự Rune. Lần lượt chúng ta sẽ có các ký tự sau: 2 (FEHU), 12 (ISA), 20 (EHWAZ), 22 (LAGAZ). Mọi người thấy được điểm khác nhau chưa? Trong 4 ký tự này có 1 "kẻ lạc loài đơn độc" là số 2 (là số có 1 đơn vị). Như vậy 3 ký tự cần tìm là 12, 20 và 22.

Cuối cùng, "Odin chọn hàng thứ nhất", well, bạn sắp xếp 3 ký tự đầu tiên của ba từ kia xem.

Đến đây bạn có thể hiểu theo hai cách, một là đây không phải mật mã của tổ chương trình đưa ra (vì motif của tổ chương trình là tìm một dãy số để mở khóa), và hai là, cần một cánh bướm dối gian để mở cửa.

1.2. Các nội dung liên quan đến SILLE:

*Tên các bức tranh được mã hóa bởi Mật mã Caesar:

Mật mã Caesar được sử dụng thay thế chữ cái gốc cho chữ cái thứ ba trước nó. Trong trường hợp đối với các chữ cái X, Y và Z, chúng ta sẽ phải qua đầu bảng chữ cái.

- qeb jfoolo!: "The Mirror!", đây mới là tác phẩm thực thụ của SILLE, ông nuôi linh hồn con trai bên trong tấm gương cổ và chờ đợi ngày linh hồn đó trở về dương gian. Lưu ý đến dấu "!" nhé, một lời cảnh báo đó!

- bsfi ylokp: "Evil Borns", song chỉ một thời gian, ông đã phát hiện bên trong tấm gương chẳng phải con trai của mình mà chính là một linh hồn ác quỷ.

- klq jv plk: Not my son, đó không phải con trai của tôi.

*Bài báo:

Vì chỉ là một bài giới thiệu triển lãm đơn giản nên thông tin cung cấp không quá nhiều. Chúng ta chỉ cần lưu ý đến hai điểm:

- SILLE vẽ tranh trong những ngày tháng cuối đời: Phần này mình sẽ phân tích sau khi nói về trang nhật ký.

- Tác phẩm thứ 27: Rõ ràng mọi người đều nhấn mạnh rất nhiều lần về việc chỉ có 26 bức tranh, vậy "Tác phẩm thứ 27" ở đây là gì? Nó cũng không hề được gọi là "Bức tranh". Nghĩ kỹ lại nè, có "đồ cổ" gì đã xuất hiện trong phòng triển lãm mà không phải tranh, yeb, đó chính là tấm gương.

*Nhật ký:

Đúng ra thì nhóm Lưu Vũ chỉ tự ngộ nhận đó là nhật ký của SILLE vì họ không hề có thêm dữ kiện nào để khẳng định điều này. Còn chúng mình thì có thể tin chắc đó là nhật ký của SILLE vì tách ký tự đầu tiên của mỗi dòng ra, ta sẽ được cụm "MR.S".

Mốc thời gian trong nhật ký là khi chiến tranh thế giới thứ hai dần đi đến hồi kết. Máu đã đổ, thế giới ác hóa chính là mấu chốt để sinh ra một ác quỷ.

Ở đây có một điểm chúng ta cần lưu ý, SILLE viết rằng đã rất lâu không vẽ tranh mà chỉ tập trung vào việc chờ đợi con trai. "Tấm màng ngăn" ám chỉ một thứ gì đó cách trở linh hồn kia và ông ta, không gì khác chính là tấm gương. Đây mới là tác phẩm thực thụ, tác phẩm duy nhất của ông ta. Tuy vậy, ngay trong lúc này, ông ta đã lờ mờ cảm nhận được gì đó không đúng bằng một câu hỏi "Liệu cha sẽ hạnh phúc hay đau khổ đây?"

Tóm lại, trong lúc cô lập mình với thế giới, ông ta đã nuôi dưỡng một linh hồn trong tấm gương và lầm tưởng đó là con trai mình. Sau khi phát hiện linh hồn đó là ác quỷ, ông ta bất lực (bằng chứng là tấm gương còn nguyên vẹn, linh hồn vẫn tồn tại đến ngày nay) và gửi lại lời trăn trối thông qua tên được mã hóa của các bức tranh. 26 bức tranh kia đơn giản chỉ là những lời cảnh báo và kêu cứu, chẳng phải tác phẩm nghệ thuật gì hết.

*Mối liên hệ giữa SILLE và Odin:

Theo Thần thoại Bắc  Âu, Odin là một trong ba vị thần tạo ra con người. Trong bài thơ Voluspá có hai câu thế này:

"Odin ban linh hồn, Hoenir tặng cảm xúc
Lodur phú máu đào, và vẻ bên ngoài"

Như vậy, có thể SILLE đã thực hiện một loại tà thuật nào đó để tạo ra linh hồn, nhưng vì thiếu hụt những yếu tố còn lại, linh hồn mà không có cảm xúc và vỏ bọc bên ngoài thì chẳng khác nào loài ác quỷ, ông ta đã thất bại.

1.3. Các câu đố của quái vật phòng tranh:

- "Thuyền Noah neo đậu ở núi Ararat, kẻ xâm lược màu đen, con thỏ nhảy vào giỏ kẻ màu vàng": Như mình đã gợi ý rằng hãy để ý vị trí ngồi của mọi người, chúng ta có thể sắp xếp được như trong ảnh dưới. "Thuyền Noah neo đậu ở núi Ararat" là một keyword. Noah là con thuyền được nhắc đến ở chương 6 đến chương 9 của Sách Sáng thế trong Kinh Thánh. Và bạn có biết câu chuyện này gắn với nơi nào không, chính là biển Đen đó. Tên gọi của biển Đen không phải bắt nguồn từ màu sắc mà là một cách để chỉ phương hướng theo người Hy Lạp và Lưỡng Hà cổ đại, trong đó màu đen là chỉ phía Bắc, màu vàng - Đông, màu đỏ - Nam, màu xanh - Tây.

"Kẻ xâm lược" là một trong năm người, chắc cái này các bạn đoán dễ thôi, là AK bởi chính cái tên của anh =))) Một gợi ý nữa là ngay từ đầu con ma đã đứng đằng sau AK, định hướng đây chính là "trục".

Từ hai dữ kiện trên, chúng ta có được AK là hướng Bắc. Theo vị trí ngồi, màu vàng - hướng Đông sẽ tiệm cận nhất với Trương Hân Nghiêu.

- "Sáu đứa trẻ chơi trốn tìm": Cái này thì dễ, Châu Kha Vũ đã giải ra rồi. Bạn chỉ cần vẽ các nơi lũ trẻ trốn dưới dạng một đường thẳng là sẽ ghép lại thành chữ AK. Ở đây còn có ẩn ý về sáu đứa trẻ đi trốn, còn thứ đi tìm là gì, chắc mọi người cũng tự hình dung được ha.

1.4. Giải thích theo tình tiết truyện

1.4.1. Giải thích thông thường

Nhóm 7 người tham gia một chương trình mang tên Escape, mục đích là phải giải được mật mã để mở cửa, thoát khỏi phòng triển lãm. Trong lúc giải mật mã, họ không may bị các quái vật trong phòng triển lãm tấn công, lần lượt 4 người đã biến mất.

Lưu Vũ cũng suýt chút nữa bị kéo vào tấm gương. Châu Kha Vũ đập vỡ tấm gương vào lúc nguy cấp, mật mã được giải. Cuối cùng, Lưu Vũ, Châu Kha Vũ, Ngô Hải là người thoát được khỏi phòng triển lãm.

Thủy tinh tâm chỉ nên đọc đến đây thôi, mình khuyên thật lòng đó. Đây chính là Good Ending mà mọi người mong muốn ('。• ᵕ •。') ♡

#qebjfoolo!

Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Net