Những nghi thức ma quỷ

Màu nền
Font chữ
Font size
Chiều cao dòng

Những trò chơi và nghi thức triệu hồi ma quỷ
__Cân nhắc trước, triệu hồi ma quỷ có thể làm tổn hại bạn hoặc mất đi mạng sống, khi làm tới nửa chừng bỏ cuộc hoặc chơi không đúng cách thì bạn sẽ bị ma quỷ theo dõi và ám ảnh hoặc giết chết ...Nói chung ,xem cho vui thôi

1)Answer man:

Nội Dung:
Answer Man - truyền thuyết thành thị về một trò chơi mà trẻ em ở Nhật Bản thường chơi. Người ta nói rằng trò chơi này có thể triệu hồi linh hồn ma quỷ lên và nó sẽ trả lời bất kỳ câu hỏi nào bạn đưa ra.

Bạn cần:

• Mười người, mỗi người sở hữu một chiếc điện thoại di động.

Bước 1: Tất cả người chơi đứng vòng quanh thành một vòng tròn. Mỗi người phải có số điện thoại di động của người đứng bên trái mình.

Bước 2: Đếm đến ba, mọi người ấn nút gọi cùng một lúc để liên lạc với người đứng bên trái của mình.

Bước 3: Tất cả mọi người cùng đặt điện thoại lên tai và lắng nghe…

Bởi vì mọi người đang kêu gọi cho nhau cùng một lúc nên tất cả điện thoại đều để chế độ busy và không ai sẽ nhận được một câu trả lời nào.
Tuy nhiên, một trong những người chơi sẽ nghe thấy rằng cuộc gọi của họ được trả lời một cách bí ẩn… Và họ sẽ nghe thấy một giọng nói ở đầu bên kia…
Đó là Answer Man!
Khi bạn đang nghe điện thoại với Answer Man, bạn có thể hỏi hắn ta bất cứ điều gì. Hắn sẽ trả lời bất cứ câu hỏi của bạn. Tuy nhiên, sau khi hắn trả lời, hắn sẽ ra một câu hỏi dành cho bạn. Nếu bạn trả lời sai hoặc không thể đưa ra câu trả lời, một bàn tay sẽ thò ra từ điện thoại và xé rách một bộ phận bất kì trên cơ thể bạn.

2)Khuôn mặt quỷ :

Nội Dung:

Trò chơi này chỉ có thể chơi một mình.

Bạn cần:

• 12 cây nến đen

Bước 1: Trước khi nửa đêm, khóa mình trong phòng tắm và tắt đèn.

Bước 2: Đứng trước gương và đốt mười hai ngọn nến lên.

Bước 3: Nhắm mắt lại và giữ như thế cho đến khi đồng hồ điểm 12h đêm. Một khi đồng hồ đã điểm, hãy mở mắt ra. Bạn nên nhìn khuôn mặt của quỷ trong gương.

3)Satoru-kun:

Nội Dung:

Cũng như Answer Man, Satoru-kun cũng là một truyền thuyết đô thị ở Nhật Bản, và cậu ta được triệu hồi để trả lời những câu hỏi về bất cứ điều gì. Theo truyền thuyết, Satoru-kun là linh hồn, ma, hoặc con quỷ xuất hiện dưới hình dạng một cậu bé. Anh ta biết tất cả mọi thứ về quá khứ, hiện tại và tương lai. Do vậy, Satoru-kun có thể trả lời mọi câu hỏi mà bạn yêu cầu. Bạn chỉ cần làm theo các chỉ dẫn sau để triệu hồi anh ta.

Bạn sẽ cần:

• Một chiếc điện thoại di động

• Tiền xu để làm cho trạm điện thoại công cộng hoạt động*

• Tiền xu

*Hiện mấy bốt điện thoại ở VN bị dỡ bỏ hết rồi nên các bạn có thể vào bưu điện để thực hiện cách này (nếu không sợ dư luận ném đá)

Hướng dẫn:

Bước 1: Bỏ tiền xu vào trạm điện thoại công cộng và quay số điện thoại di động của bạn.

Bước 2: Niệm câu sau: "Satoru-kun, Satoru-kun, làm ơn hãy đến đây. Satoru, Satoru, xin hãy hiện nguyên hình. Satoru, Satoru, xin hãy lòng trả lời tôi nếu bạn đang ở đó. "

Bước 3: Sau đó, cúp điện thoại công cộng và tắt di động của bạn.

Nếu bạn đã làm tất cả các bước trên, bạn sẽ nhận được một cuộc gọi điện thoại từ Satoru-kun trong vòng 24 giờ. Khi anh ta gọi điện cho bạn lần đầu tiên, anh ta sẽ cho bạn biết nơi anh ta đang đứng và sau đó anh ta sẽ cúp máy. Satoru-kun sẽ gọi cho bạn thêm vài lần nữa và càng ngày, nơi anh ta đứng sẽ càng gần nơi bạn đang đứng…
Lần cuối cùng anh ta gọi, anh ta sẽ nói, "Tôi đang đứng phía sau bạn này".

Đây chính là thời điểm để bạn nói nhanh câu hỏi của mình.

Luật lệ:

• Đừng quay đầu lại hoặc cố gắng nhìn mặt anh ta

• Đừng chạm vào anh ta

• Đừng gọi anh ta nếu bạn không có câu hỏi để hỏi

• Khi anh ta đứng ngay phía sau bạn, đừng chần chừ. Hãy đặt câu hỏi ngay lập tức.

Nếu bạn phá vỡ những quy tắc trên, bạn sẽ chết và Satoru-kun sẽ kéo bạn xuống địa ngục. Vì thế, hãy suy nghĩ trước câu hỏi của mình rồi hãy bắt đầu trò chơi.

4)Cái tủ quần áo:

Nội Dung:

Trò chơi “Tủ quần áo” là một trò chơi huyền bí, đáng sợ. Trò này có thể chơi bởi một hoặc hai người. Mục tiêu của nó là để triệu hồi một con quỷ.

Cảnh báo: Trò chơi này rất nguy hiểm. Triệu hồi một con quỷ có thể dẫn đến việc bạn sẽ bị ấm hoặc bị kéo vào bóng tối mãi mãi.

Bạn sẽ cần:

• Một hộm diêm

• Phòng ngủ với một chiếc tủ quần áo

Hãy đợi cho đến khi trời về đêm để chơi. Trò chơi này sẽ không hiệu nghiệm nếu được chơi vào ban ngày.

Bước 1: Hãy mang hộp diêm và đi vào phòng ngủ của bạn.

Bước 2: Tắt tất cả đèn trong phòng. Căn phòng phải tối hoàn toàn. Nếu trong tủ quần áo có đèn, hãy chắc chắn rằng nó đã tắt.

Bước 3: Đi vào bên trong tủ và đóng cửa tủ lại.

Bước 4: Đứng trong bóng tối khoảng chừng hai phút, đối mặt với cánh cửa tủ.

Bước 5: Lấy một que diêm, giữ nó trước mặt bạn rồi nói: "Hãy cho tôi thấy ánh sáng hoặc để tôi lại trong bóng tối."

Bước 6: Lắng nghe thật cẩn thận. Nếu bạn bắt đầu nghe một tiếng thỏ thẻ bên tay, đốt que diêm ấy ngay lập tức. Nếu bạn không nghe thấy bất cứ điều gì và que diêm không tự bốc chảy, thì ĐỪNG quay đầu lại. Nếu bạn không thắp sáng que diêm đủ nhanh, sau khi vừa nghe những tiếng thì thầm, thì bạn sẽ cảm thấy có một cái gì đó nắm lấy bạn từ phía sau rồi lôi bạn vào bóng tối.

Bước 7: Giữ cho que diêm tiếp tục cháy. Nếu lỡ như nó chợt tắt, đốt một que khác ngay lập tức.

Bước 8: Giữ cho que diêm luôn cháy ở phía trước mình, mở cửa tủ quần áo từ từ rồi bước ra ngoài. Đóng cánh cửa tủ phía sau lưng bạn, lưu ý là khi đóng nó, bạn không được quay đầu lại hay nhìn vào bên trong tủ.

Từ bây giờ, bạn phải chắc chắn rằng bạn luôn luôn có ánh sáng từ que diêm trước mặt khi bạn nhìn vào bên trong tủ. Nếu bạn để tủ mở vào ban đêm nhưng không có ánh sáng xung quanh, bạn sẽ thấy một con quỷ đang nhìn bạn với hai mắt đỏ như que diêm đang cháy...

5)Đi đến thế giới khác bằng thang máy:

Nội Dung:
Để thực hiện trò chơi này, bạn phải ở trong một tòa nhà có ít nhất 10 tầng và phải có thang máy. Bạn phải ở trong thang máy một mình. Nếu một người nào đó ở trong thang máy cùng với bạn, nó sẽ không linh nghiệm.

1. Bước vào thang máy ở tầng 1.

2. Nhấn số 4 và khi bạn lên được đến tầng 4, không được đi ra mà bấm số 2.

3. Khi bạn đã xuống tầng 2, bấm số 6.

4. Khi bạn đã lên đến tầng 6, bấm số 2 một lần nữa.

5. Khi bạn xuống tầng 2, bấm lên tầng 10.

6. Khi bạn lên được tầng 10, bấm xuống tầng 5.

7. Khi bạn đã xuống tầng 5, sẽ một cô gái bước vào. Cô gái đó không phải là con người. Không được nói chuyện hoặc nhìn vào cô ta. Nếu bạn không làm theo, cô ta sẽ bắt bạn đi.

8. Bấm xuống tầng 1, và nếu thang máy lên tầng 10 thay vì xuống tầng 1, thì bạn đã thành công. Bạn đã đến một thế giới khác, nơi không có ai ngoại trừ bạn.

9. Nếu bạn bước ra khỏi thang máy ở tầng 10, cô gái kia sẽ hỏi bạn, "Bạn đi đâu đấy?". Nhưng ĐỪNG trả lời.
__________________________________________________ ______________________

Để trở về:

1. Nếu cô gái đó không có KHÔNG bước vào thang máy VÀ bạn không bước ra khỏi thang máy tầng 10.

2. Nếu bạn không bước ra khỏi thang máy khi nó dừng lại ở tầng 10, thì hãy nhấn số 1. Nếu nó không hoạt động, hãy tiếp tục nhấn cho đến khi được thì thôi.

Để trở lại sau khi bạn lỡ bước ra ngoài:

1. Bạn phải sử dụng chính cái thang máy đó để trở lại.

2. Bấm liên tục 4-2-6-2-10-5 một lần nữa.

3. Sau khi bạn đã lên đến tầng 5, bấm số 1.

4. Khi bạn đang đi lên tầng 10, bấm đại một số nào đó để hủy bỏ.

5. Sau khi bạn xuống được tầng 1, hãy kiểm tra xung quanh.

Khi bạn đã trở về nhà sau cơn ngất:

Nếu bạn ngất trong một khoảng thời gian khá lâu và thức dậy trong chính ngôi nhà của mình, rất có khả năng là bạn đã bị đưa trở lại thế giới đó một lần nữa.
__________________________________________________ ______________________

Cái thế giới đó như thế nào?

Nó trông giống y đúc nơi bạn đang ở. Chỉ có điều tất cả đèn ở đó đều tắt và bạn chỉ nhìn thấy được một chữ thập đỏ ở đằng xa.

Không có bất kì một vậy thể sống nào… ngoại trừ chính bạn.

Một số người nói đồ điện tử (như điện thoại di động, máy ảnh, v.v…) không hoạt động được, trong khi một số thì ngược lại.

Ngoài ra, một số nói rằng việc trở lại thế giới thực khó khăn hơn vì một số lý do.

Chẳng hạn như bạn cảm thấy mình bị mất phương hướng và quên mất mình đi đến đây bằng cái thang máy nào. Hoặc bằng cách nào đó, bạn càng tiến đến gần cái thang máy thì nó càng lùi ra xa.

6)Trò chơi linh hồn:

Nội Dung:

Đừng đi ngang qua gương trong bóng tối.

Đừng để bất cứ cánh cửa nào dẫn đến phòng bạn mở khi bạn đang ngủ.

Lưu Ý: Một tiếng cọt kẹt có nghĩa là bạn đang tụt dần phía sau, một tiếng sột soạt có nghĩa là bạn gần sắp mất.

Khi đèn đã tắt, hy vọng là bạn sẽ không nhìn thấy bóng đen nào đứng ở góc phòng.

Hy vọng rằng bạn sẽ không nghe thấy tiếng nó thở, khi đôi mắt bạn đang bắt đầu nhắm lại và bạn cảm thấy mình như đang trôi đi... Và nếu bạn nghe thấy một tiếng nổ? Well, hy vọng rằng bạn không bao giờ nghe thấy âm thanh đó...

Á và quy tắc thứ 3: Một khi bạn đã biết cả ba nguyên tắc trên thì bạn đã là một người chơi rồi!!

Bạn hãy giành chiến thắng bằng cách nói với mọi người về cách chơi trò này. Và người kể cho bạn nghe về trò chơi này, người đó sẽ là tôi. Tôi được tự do rồi!!

Nguồn : HORROR FC .

Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Net

#kinhdi