6

Màu nền
Font chữ
Font size
Chiều cao dòng

IZUMO (hì hì..nghe giống tên một ngôi làng trong truyện vua pháp thuật nhỉ)

Izumo đã được tìm thấy trong thời gian gần đây. Một con quỷ của bóng đêm từng là người bảo vệ của ngôi làng đã bị đánh thức khi Mt. Aleph mọc lên và đòi người dân phải cống nạp những cô gái trẻ. Vì thế người dân ở đây phải dựa vào may rủi để chọn ra người cống nạp. Thật không may, cô gái được mọi người yêu mến Kushinada đã được chọn làm tế phẩm tiếp theo. Trong sự liều lĩnh, người yêu của cô, Susa đã đi đến ngọn núi gần đó (nhà của con quỷ, gọi là Mt. Mikage) để thử đánh tiêu diệt nó. Dù sao bạn cũng hãy mua item và nghỉ ngơi, sau đó thì ra khỏi làng và đi vòng đến dãy núi để đến Mt. Mikage.
GAIA ROCK

Ngay khi bạn đến chân núi, đừng vội đi vào cánh cửa lớn. Hãy đi về phía trái giữa những rừng cây và ngọn núi để tìm thất một cái thang. Trèo lên nó và đây cây cột về bên phải cho đến khi nó ngã luôn. Trèo lên cái thang đối diện và hạ thấp xuống vùng đất tiếp theo. Di chuyển cây cột về phía phải vào một tấm kim loại . Xuống dưới đất rồi lại trèo lên cái thang đầu tiên một lần nữa. Nhảy qua cây cột và trèo lên cái thang tiếp theo. Một loạt thang tiếp theo không quá khó, và tôi sẽ không đề cập chi tiết tới nó. OK? Bạn cũng sẽ không gặp khó khăn nào để lấy được Nut trong một cái rương. Khi bạn đã lấy được Nut và đến đỉnh của ngọn núi, rẽ trái đến một cái thang dẫn xuống dưới. ở chân thang, bạn sẽ thấy một bức tượng mà bạn có thể dùng whirlwind. Trèo xuống thang và dùng whirlwind. Đánh đu qua sợi dây leo và dùng Move di chuyển cây cột một ô về phía trái. Bởi vì có một tảng đá chắn đường, nên bạn không thể di chuyển nó tiếp tục. trở lại sợi dây leo và trèo xuống. rẽ trái và trèo lên thang(dây leo) cho đến khi bạn đến cây cột mà bạn đã di chuyển. Đẩy nó vào lỗ hổng, trên tấm kim loại, và trèo lên hai cái thang liên tục. Đi về phía trái đến khu vực tiếp theo. Chỉ có một con đường duy nhất ở đây vì thế tôi sẽ không nói nhiều. Bây giờ thì chuẩn bị leo lên, hơi dài đấy. Tuy nhiên trước khi trèo lên, đi lên cái thang bên phải, rẽ phảI, lên, trái đến một cái ngã ba khác. Bây giờ thì rẽ trái và đi thẳng cho đến khi đến ngã ba thứ ba. Lần nữa, rẽ trái và đi lên, cần cẩn thận để tránh phải đi lại một cách khổ cực do bị ngã. Trèo lên vài rìa đá để đến đỉnh của Gaia Rock. Đứng trên đỉnh dốc và nhảy qua cây cột. Đi tiếp và lấy Apple trong cái rương. Trở lại cái dốc ban đầu, trèo xuống cái thang ở phía nam của nó. Rẽ phải và leo thang xuống, sau đó di chuyển cái cột xuống hết cỡ luôn. Trở lại chỗ bạn bước vào và nhảy qua nó. Theo con đường và trèo một số thang để lên đến đỉnh của ngọn núi. Phần thưởng cho chuyến leo núi mệt nhọc của bạn chỉ là ... một cái bệ rỗng!? Đừng thất vọng vội, bây giờ hãy nhìn vào 6 cây cột xung quanh cái bệ. Có lẽ tôi không cần nói với bạn làm thế nào để lấy được Dancing Idol. Bây giờ, dùng Retreat để trở lại mặt đất. (Chắc bạn cũng không muốn leo cả một đoạn đường dài để đi xuống, đúng không?)
Đi vào ngọn núi và đặt Dancing Idol trên cái bệ như trên đỉnh ngọn núi. Nó sẽ làm cho hai bức tượng quỷ canh cửa trượt xuống và để lộ ra hai cánh cửa. Đi vào bên phải và đi lên cái cầu thang đầu tiên. Ở tầng tiếp theo, đi xuống theo hành lang dài đến một cái thang ngắn. Dùng Cyclone ở chính giữa của luống cỏ. trở lại căn phòng có cái bệ và đi vào cánh cửa bên trái. Nhảy qua những cái bục đến một cái gờ đá trước đó không tới được. Đi qua vài cái hành lang dài và rẽ phải ở ngã ba. Đi xuống đến cái thang và leo xuống. Dùng Cyclone trên cỏ ở đây để thấy được một cái hố mà ánh sáng chiếu xuống đó. Bạn sẽ thấy con Serpent truyền thuyết trong hang của nó, đang uống cái gì đó. Đột nhiên, ánh sáng phản chiếu khỏi tấm gương vào Serpent. Con đường duy nhất để đánh bại Serpent dễ dàng là phản chiếu ánh sáng vào nó từ cả 4 cái gương. Để mở một cai hố khác để ánh sáng chiếu vào, hãy đặt Dancing Idol trên cái bệ gần đó. Bây giờ trở lại cái cầu thang và vòng quanh khu vực dưới đến mấy cái thang.
Dùng Cyclone trên mảng cỏ bên dưới cầu thang để đánh với Mad Plant nếu muốn. Bây giờ thì tiếp tục đi đến căn phòng tiếp theo. Đi xuống cái cầu thang ngắn và đi xuyên qua con đường tiếp theo. Dùng Dancing Idol trên cái bệ để chiếu nguồn ánh sáng thứ ba vào con Serpent. Trở lại căn phòng cũ và đi lên cái thang trên tường. Có nhiều cái đầu trên bức tường ở đây, trên ba vùng lớn của cái thang bằng gạch. Đến đỉnh của thang bạn sẽ vào căn phòng tiếp theo. Đừng trượt xuống vội,dùng Cyclone xung quanh rìa của cái lưới nhện lớn để làm hỏng nó và làm cho cái bệ khác rơi xuống căn phòng bên dưới. Bây giờ thì trượt xuống và dùng Dancing Idol để phản chiếu ánh sáng thứ tư vào Serpent. Bây giờ thì Retreat trở lại căn phòng đầu tiên và thẳng xuống hành lang trung tâm. Trong căn phòng bạn đến, bạn sẽ gặp phải một vấn đề trong việc sử dụng Move. Bây giờ, Move tảng đá thấp hơn lên hai ô, sang phải một ô vào cái hố. Move viên đá trên đỉnh sang phải hai ô, xuống hai ô, và sang trái một ô. Bạn bây giờ có thể đến khu hầm mộ dẫn đến Serpent. Trước khi bắt đầu, để cho Jenna và Felix trao đổi một con Mars Djinni với một Venus Djinni để chuyển cả hai thành Brutes với Growth Psynergy. Trong mỗi khu vực ở đây, nếu bạn chọn một trong hai là đường sai, bạn sẽ phải bắt đầu lại. Để tìm thấy đúng đường xuyên qua mê cung mù sương này, dùng Growth trên cái cây mọc ở chính giữa mỗi khu vực sẽ phồng lên và chỉ hướng đi cho bạn. Hai thứ duy nhất quan trọng trong mê cung này là con Mimic và cây gậy Rusty Mace. Cứ đi theo hướng dẫn cho đến khi bạn đến hang của Serpent.
Khi bạn bước vào, bạn sẽ thấy Susa đang đứng gần con rồng đang uống từ đĩa của nó và nói về việc giải cứu Kushinada trước kì trăng tròn tiếp theo. Anh ta tấn công nó, nhưng dường như nó chẳng thèm để ý tới anh ta. Cái bả rồng anh ta cho con Serpent ăn cũng không có tác dụng. Serpent đánh anh ta ngã xuống với một quả cầu lửa nhỏ. Sau khi cảnh này kết thúc, bạn hãy save lại game, standby Djinn và đánh nhau với Serpent (Nó không chú ý tới bạn, nhưng hãy thử nói chuyện với nó để giao đấu với nó).

BOSS BATTLE: SERPENT

Tôi chắc chắn bạn đã phản chiếu cả 4 nguồn ánh sáng vào con Serpent. Nếu không, Nó sẽ hồi phục lại máu sau mỗi lượt đánh. Hãy sử dụng các đòn triệu hồi mạnh nhất ở đầu trận đấu. Sau đó chỉ cần sử dụng Psynergy và Djinni là có thể dễ dàng đánh bại nó.
Sau khi bạn đánh bại Serpent, bạn sẽ thấy rằng mặc dù nó đã bị đánh bại nhưng nó không chết. Susa xuất hiện một lần nữa và chơi tuyệt chiêu cuối cùng để hạ nó. Anh ta cả ơn vì sự giúp đỡ của bạn và rời khỏi đó để kiếm Kushinada. Sau đó, một cái bảng như trong đoạn cuối của Airs Rock và Aqua Rocks trồi lên bên cạnh Serpent. Kiểm tra nó và cho Felix học Sand Psynergy! thử Psynergy mới của bạn để nhặt được một thanh kiếm Susa đánh rơi. Dù cho anh ta không nói với bạn về nó cho đến khi trở lại Izumo, bạn vẫn có thể lấy nó ngay bây giờ. Dùng Sand để đi vào bên phải của Serpent và kiểm tra cái hồ mới xuất hiện khi Susa giết Serpent. Bạn sẽ tìm thấy thanh kiếm Cloud Brand ! Bây giờ, thoát khỏi căn phòng và Retreat ra ngoài dãy núi. Bạn sẽ thấy Susa nằm bên ngoài, đừng lo, anh ta chỉ mệt thôi. Khi bạn rời đi, anh ta sẽ nói với bạn hãy nhận công việc đánh bại Serpent, mặc dù chính anh ta tiêu diệt nó. Lúc này, hãy trở lại Izumo.
IZUMO

Bây giờ thì Serpent đã bị tiêu diệt còn Kushinada đã được giải cứu, mọi người đang nhảy múa trong lễ hội. Bạn có thể đi vào Festival Spirit bằng cách vào căn nhà bên phải của cửa hàng. Dùng Reveal để kiểm tra cái hộp ở đây và bạn sẽ tìm thấy Festival Coat, nó sẽ tăng luck của người mặc. Vào nhà của Lady Uzume ở phía bắc của ngôi làng. Bạn sẽ thấy một quân nhân đang nói làm thế nào mà bạn đánh bại Serpent cho bà ta. Kushinada thì rất lo lắng vì Susa không trở lại từ Gaia Rock. Lady Uzume thấy bạn và yêu cầu bạn rời khỏi đó, cho đến khi người lính nói với bà ta chính bạn là người đã đánh bại Serpent. Bạn sẽ tự giới thiệu và giảng giải về Psynergy cho họ. Thì ra Lady Uzume, Susa, và Kushinada đều là Adepts, nhưng họ không biết sức mạnh của họ gọi là gì. Đột nhiên Susa xuất hiện, giảng giải tạI sao bạn cần Sand Psynergy, còn Lady Uzume và Kushinada thì vui mừng khôn xiết. Kraden giảng giải nhiều hơn về Psynergy và Alchemy. Ngay sau đó thì bạn lại tiếp tục tranh luận rằng ai là người đã đánh bại Serpent. Nó không lâu, dù sao, Kraden nói rằng bạn sẽ nhanh chóng rời khỏi đây để tới Lemuria, nhưng bạn hứa rằng bạn sẽ trở lại. Trước khi rời khỏi đó, hãy nói chuyện với Lady Uzume và đưa cho bà ta Dancing Idol (bạn không còn cần chúng nữa). Bà ta sẽ đưa cho bạn Mars Djinni Coal để trao đổi! Khi bạn rời khỏi, Susa bất ngờ hỏi bạn về Cloud Brand, thứ mà bạn đáng lẽ đã có rồi. Sau đoạn nói chuyện, hãy đi lên, dưới cây cầu dẫn tới nhà Lady Uzume. Tiếp tục đi lên, bạn sẽ thấy một hòn đảo có 6 cây côt, một dạng ký hiệu Reveal. Di chuyển Cây cột ngoài cùng bên trái và vị trí. Người đàn ông trên cầu dẫn tới hòn đảo ngạc nhiên khi thấy các cây cột đã đúng vị trí, và ông ta nghĩ hẳn là Susa hay Kushinada đã di chuyển nó khi ông ta không để ý (hẳn là Susa, Kushinada và Lady Uzume cũng biết Move). Bây giờ thì dùng Reveal và vào hang động bên dưới Izumo.

IZUMO RUINS

Điều mà bạn phải làm trong căn phòng thứ I là đóng băng (dùng Frost) hai vũng nước và dùng chúng để nhảy tới lối ra. Nhưng không my, đường duy nhất để tới một vũng nước đã bị chặn, hãy dùng Sand để đi dưới cây cột. Sau khi bạn đã đóng băng cả hai vũng nước, nhảy qua chúng để đi tới căn phòng tiếp theo, Ở ngã ba phía trên, đầu tiên hãy rẽ phải. Trèo xuống cái thang và dùng Pound trên cây cột ở đông bắc. dùng Sand để đi dưới hòn đá và dùng Move để di chuyển cây cột phía trên qua phải một ô khi bạn thấy nó dưới mấy hòn đá gần cái thang. Trở lại ngã ba và đi theo con đường dài. Nhảy qua cây cột mà bạn đã di chuyển và trèo xuống cái thang. Trèo lên cái thang nhỏ ở cuối hành lang. Theo đường hầm và nhảy qua hai cây cột để tới cái rương có chứa Phantasmal Mail. trở lại cái thang đi vào và dùng Pound trên một trai hái cây cột mà bạn đã nhảy qua để rẽ trái đi xuống đường hầm. Trèo xuống hai cái thang và dùng Parch trên cái hồ phía trước. Trèo xuống cái thang và xuyên qua hành lang ngắn. Đi lên đến một căn phòng cuối đường, kiểm tra hòn đá để học đòn triệu hồi Ulysses! Tiếp theo, dùng Reveal trở lại. Hãy nghỉ ngơi để hồi phục sau đó rời khỏi Izumo và trở về tàu. Lái thuyền trở lại Apojii Islands để lấy một con Djinni khác

APOJII ISLANDS

Đến bãi biển ở góc phía tây nam của thị trấn. Dùng Sand để đi xuống mấy phiến đá ở phía bên phải của bãi biển, sau đó theo con đường ẩm ướt ở phía dưới Apojii để tới Gaia Falls. Đến phần bóng râm ở dưới cùng của vùng đất ẩm mà bạn đang đứng và thử đi xuống tháp. Bạn đang đứng trên cái gờ đá trên thác nước. Vào đường hầm trong nước và ở đằng sau gờ đá. Whirlwind trên đống lá thứ ba và đi qua bạn sẽ vào một đường hầm khác. Đi theo nó để lấy được Jupiter Djinni Haze, bạn không cần phải chiến đấu gì đâu. Bây giờ trở lại đường hầm chính và tiếp tục đi qua đống lá. Dùng Lash trên sợi dây ở ngoài và theo nó để ra đến đảo chính. Sau đó, hãy lái thuyền đến một hòn đảo nhỏ ở phía bắc Alhafra và phía nam của SE Angara Islet.

N OSENIA ISLET

Gia đình 5 người ở đây đã từng cố gắng để vượt qua sương mù của Sea of Time ở phía đông bắc nơi đây, nhưng thất bại, cậu con trai của họ quyết định sẽ làm lại điều đó... Kiểm tra cái thùng ở bên trái ngôi nhà để lấy Lucky Medal, sau đó ra khỏi nhà. Dùng Sand trên con đường cát ở phía nam để băng qua mấy cái thùng và hàng rào. Dùng Mind Read đối với mấy con bò và đổi Red Scarf cho một ít Milk. Thoát khỏi đây và đến một hòn đảo nhỏ giữa Indra và Gondowan, phía đông nam Kibombo.

WEST INDRA ISLET

Chỉ có một gia đình sống trên hòn đảo này. Kiểm tra một trong những cái thùng gần cái xà lan ở đây và đến chỗ con chó đang đứng dưới trong nước. Dùng Mind Read để đổi Milk cho một Li'l Turtle và rờI khỏi đó. Bây giờ đến hòn đảo nằm giữa Izumo và Apojii Islands, phía đông của Sea of Time. Bạn sẽ thấy một hòn đảo và một cái hang động bị bao quanh bởi đá, lên đảo nào và đi vào làng.

SEA OF TIME ISLET

Hai người duy nhất sống ở đây là 2 ông già. Kiểm tra cái thùng dưới mấy tán cây bên trái ngôi nhà để tìm thấy một cái Lucky Medal. Sau đó đi vào cái cầu thang bên phải và đi xuống vài bước để tìm thấy 1 con rùa. Dùng Mind Read để biết rằng nó là "Lonesome George". Nó sẽ chú ý đến Li'l Turtle của bạn và cho bạn lờI khuyên đến hòn đảo bao quanh bởi đá mà bạn đã thấy trước đó để đổi lấy đó. Bây giờ thì đi vào hang động (Sea ò time Islet Cave)

SEA OF TIME ISLET CAVE

Từ cầu thang, đi lên, xuống mấy cái thang nữa, rồi đi lên tới một cái vòng. Bạn chưa có thể làm gì đối với nó cho đến khi bạn lấy được Psynergy cuối cùng, nhưng có những thứ khác bạn cần làm. Lăn khúc gỗ về bên trái và lấy Turtle Boots từ cái rương. Sau đó nhảy về bên phải và vào 1 căn phòng rộng. Lăn khúc gỗ đến phía khác của cái hồ, nhảy xuống, và lăn khúc gỗ xuống phía dưới căn phòng. Đánh bại con Djinni ở đây bạn sẽ thu phục được Venus Djinni, Meld. Trước khi dùng Retreat, lăn khúc gỗ trở xuống và đi lên dọc theo bức tường đến khúc gỗ bạn thấy ở bên phải Meld. Lăn nó sang trái và trở lại căn phòng chính. Lăn khúc gỗ ở đây về bên trái hết con đường luôn, lấy Rusty Staff, và dùng Retreat. Dùng Mind Read đọc ý nghĩ con rùa và trở lại Sea of Time Islet, sau đó dùng tàu để trở về Yallam.

YALLAM

Rèn Rusty Staff và Rusty Mace của bạn, và cũng hồi phục lại sức khoẻ, sau đó trở lại tàu và đi tới một bãi biển ở phía tây Alhafra. rời khỏi đó và đi về phía đông đến Alhafra.

ALHAFRA

Hồi phục sức khoẻ nếu cần, nhưng sau đó hãy đến bến cảng.

EASTERN ALHAFRA

Hãy hoàn thành việc sửa chữa con tàu bằng cách dùng Burst trên tảng đá lớn. Bây giờ, hãy rờI khỏi cảng. Khi bạn rời khỏi con tàu, một vài người thợ sẽ chú ý thấy tảng đá đã biến mất và họ đi khỏi đó để nói với ông trưởng làng rằng con tàu đã được sửa và có thể sử dụng lần nữa. Eoleo và Chaucha sẽ đến và cũng thấy rằng tảng đá đã biến mất. Họ cũng rời khỏi đó để nói với Briggs thông tin đó. Bây giờ hãy thử đi khỏi đó lần nữa. Khi bạn đi đến chỗ cuối của bến tàu, thị trưởng sẽ đến và nhận thấy vật cản trở đã biến mất. Ông ta hỏi mọi người làm thế nào mà tảng đá di chuyển và chú ý đến bạn. Kraden nói với ông ta là bạn đã phá nổ tảng đá. Ông thị trưởng sẽ nói với đám thợ hãy tiếp tục làm cái cột buồm, còn bạn thì hãy nghỉ ngơi sau khi phá nổ tảng đá. Trở lại nhà của thị trưởng, Jenna và Sheba sẽ nói chuyện gì đó, đột nhiên thì đèn tắt và mọI người kết thúc đoạn hội thoại. sau đó, ông thị trưởng khuyên mọi người hãy đi kiêm tra kết quả công việc sửa chữa, nhưng một người lính vội vã lao vào với một tin xấu. Briggs vừa mới trốn khỏi tù. Ông thị trưởng liền đề nghị bạn bắt Briggs lại đổi cho việc bạn đã ở nhà ông ta(trắng trợn thiệt, rõ ràng ông ta đã mời mình về nhà cơ mà).Trước khi bạn đi bắt Briggs, Tại sao không đến xem thử ở bến cảng?
Tất cả mọi người đàn ông ở bến cảng đều bị đáng gục, Briggs đã chiếm con tàu. Briggs la lên từ con tàu của hắn để nói với ông thị trưởng rằng hắn ta không phải là một kẻ trộm bởI vì hắn ta đã trả tiền cho chiếc thuyền (bằng tiền đánh cắp của hắn). Vợ hắn ta cũng tham gia và nói rằng thị trưởng mới là tên trộm vì ông ta lấy thuyền của họ. Kraden gọi Briggs, làm cho hắn ta lo lắng vì sự trở lại của bạn. Vợ của Briggs khẳng định lại rằng họ sẽ an toàn ra tới biển vì bạn vẫn còn ở trên đất liền. Chaucha nhắc Briggs rằng hắn ta muốn làm điều gì đó với bạn ở lần sau gặp mặ ... Điều gì thế nhỉ?? Briggs đột nhiên nhớ lại và bắt đầu chửi bạn. Chaucha la Briggs rằng phải đi liền. Nhưng hắn ta quyết định tiếp tục chửi và bảo bạn hãy giữ cho Alhafra an toàn khỏi những tên trộm, cướp và cả những nhà chính trị. Còn ông thị trưởng thì nổi giận với hai người phụ tá vì đã để Briggs trốn thoát. Ông ta cũng nổi khùng với bạn và quyết định không đưa cho bạn phần thưởng mà ông ta chưa từng hứa trước đó. Kraden nói với bạn rằng Briggs đang trở về quê của hắn là Champa. Tốt nhất là theo lờI khuyên của Kraden, nhưng trứoc hết hãy đến Alhafran Cave. Briggs đã di chuyển một vài cây cột trong lúc chạy trốn, theo đó bạn sẽ lấy được Psy Crystal, Potion, và 777 coins (một ngày may mắn đó chứ). Dù sao, hãy trượt xuống và đi xuống đến căn phòng nhỏ của Briggs. Kiểm tra cái thùng để lấy vài Power Bread. Bây giờ thì rời khỏi Alhafra và trở lại tàu.
Lái tàu đến vùng biển phía đông (Eastern Sea) để đến một hòn đảo phía tây bắc SE Angara Islet.

CHAMPA

Dường như Briggs đã mang mấy viên ngọc trở về quê của hắn. Vì thế những người dân ở đây rất biết ơn hắn, và họ quyết định bầu hắn làm người thủ lĩnh đầu tiên của Champa, Chắc họ không biết rằng hắn là một tên hải tặc. Nhân vật quan trọng duy nhất còn lại của thị trấn là 1 người tên là Obaba thì phải, ông ta là người nắm giữ bí mật của triều đại Ankohl và là một thợ rèn bậc nhất. Kiểm tra tấm bia ở phía đông bắc lối vào thị trấn, dùng Reveal để tìm thấy Viking Helm. Nếu bạn đã cứu Hsu trong Golden Sun I, 1 cô gái có mái tóc màu tím quen thuộc sẽ chạy lại chỗ bạn khi bạn đi đến khu vực chính của thị trấn. Cô ta hỏi bạn có phải là Isaac (có lẽ cô ta cần thêm 1 cai kính). Cô ta hỏi bạn Isaac ở đâu và sau đó cô ta đi kiếm anh ta. Cô ta tự giới thiệu mình là Fiezhi, một người ban của Isaac. Cô ta muốn đền ơn cho anh ta vì đã cứu Ulmuch (Tôi nghĩ đó là Hsu...). Kraden có một chút ngượng ngịu khi hỏi cô ta tìm Isaac bởi vì cô ta thích anh ta. Dĩ nhiên, điều này làm cô ta nổi khùng. Ông ta bắt đầu chọc ghẹo cô ta như một đứa trẻ và hứa sẽ kể với Isaac cô ta cảm thấy như thế nào. Cô ta cũng cảm ơn sau khi xấu hổ một lúc và đưa cho bạn Golden Ring như là một món quà chúc mình may mắn trên đường đi! Sau khi Fiezhi rời khỏi, hãy đi đến Inn và Shop như thường lệ.

Sau khi bạn đi đến cầu thang gần Inn, bạn sẽ thấy Briggs và 2 Sea Fighters!
Họ sẽ được báo động rằng bạn đang theo chúng và bỏ chạy. Theo chúng đến hang động ở Champa. Đi thẳng đến tầng trên cùng của hang động(rất dễ dàng), đến một cái hồ bằng gạch lớn. Briggs sẽ bảo bạn đứng lại. Một bà già (có lẽ là bà của Brigg) hỏi hắn ta có phải bạn là những người lính mà hắn ta nhắc tới. Briggs cố gắng bảo với bà ta hãy làm cái gì đó trước khi bạn mang hắn ta đi, và nói với bà ta hãy nghĩ đến Eoleo. Khi bà ta bảo bạn rời khỏi hãy chọn "Yes" sau đó hãy chuẩn bị kỹ càng cho một trận đấu. sau đó đến chỗ bà ta một lần nữa và lần này đừng đồng ý. Bà ta sẽ ném thứ gì đó vào cái hồ, làm cho hồ nổi bong bóng nham thạch! Đột nhiên, cái gì đó gầm lên và nhảy khỏi dung nham để tấn công bạn.

BOSS BATTLE: AVIMANDER

Giống như một trò chơi, đánh bại Avimander không khó hơn đánh bại mấy con quái vật mặc nhiên chút nào. Chỉ cần triệu Thor, Ulysses, Judgement, và Boreas ở lượt đi đầu tiên, sau đó dùng các đòn Psynergies mạnh, bạn sẽ giết nó trong hai lượt đi, không cần tăng máu. Sau khi bạn đánh bại con quái vật này, hắn ta sẽ trách mắng còn bà Briggs thì cảm thấy rất ngạc nhiên. Briggs lại tiếp tục nhờ bà của hắn làm cái gì trước khi bạn mang hắn ta đi. Sheba nói với bà già đứng nghe hắn ta gọi bạn là ác quỷ vì chính hắn là một hải tặc. Điều này làm cho bà của hắn ngạc nhiên bởi vì trước đó hắn chưa bao giờ nói với bà ấy. Kraden khẳng định lại với Briggs rằng bạn sẽ không mang hắn ta đi, nhưng nó chỉ làm cho bà của hắn ta thêm giận. Bà ta bắt đầu đuổi Briggs chạy quanh hồ và tranh luận với hắn ta. Chaucha xuất hiện và đứng trước Briggs. Briggs chỉ bắt đầu trở thành hải tặc khi hắn ta bắt đầu tìm kíêm ngọc trên một hòn đảo bí hiểm. Bạn quyết định tha thứ cho tất cả mọi chuyện và Chaucha vội vàng đưa Brigg đi. Sau khi đoạn hội thoại kết thúc, nói chuyện với bà của Briggs. Đưa cho bà ta mấy mảnh Trident. Bà ta dường như nhận ra chúng... Liệu có phải bà ta là Obaba? Bây, rời khỏi đó (thử đọc ý nghĩ của Eoleo để biết anh ta lấy mấy viên ngọc ở đâu). Bạn cũng có thể khẳng định rằng bà của Briggs chính là Obaba.t

Sau khi bạn rời khỏi thị trấn, bạn sẽ gặp lại Alex, anh ta nói rằng bạn đã đuổi kịp anh ta! Alex hỏi liệu

Bạn đang đọc truyện trên: Truyen2U.Net